

十代の少年
作例画像は英語版を共用しています。日本語文は収録された対訳です。
まず使える表現句
間接光と反射を扱うパストレーシングによる画像化へ寄せる。
見た目と効果
光の回り込みと反射が空間の明るさに影響する。
見た目の特徴
- 間接光
- 反射
- 透過
期待される変化
- 光の回り込みが現れやすい
- 反射や透過が光に影響しやすい
5つの作例
1 — 中型犬
画像を別表示 ↗2 — 猫
画像を別表示 ↗3 — 十代の少年
画像を別表示 ↗4 — 誰もいない室内
画像を別表示 ↗5 — 川と山並みのある谷
画像を別表示 ↗意味と適用範囲
定義
パストレーシングは、カメラから光源までの多数の光の経路を標本化し、反射、透過、間接光を含む3Dシーンを画像化する方式である。特定のレンダーソフト、品質、解像度、材質は決めない。
詳しい説明
光が壁や物体から回り込み、反射や透過が場の光に影響する見え方を扱う。サンプル数、ノイズ、露出、照明配置は別に調整できる。3D形状の制作方式や単なる光沢表現とは区別する。
含まれるもの
- 間接光、反射、透過を含む光輸送の画像化
- 光経路の標本化によるレンダリング
対象外
- 3D形状の制作
- 特定のレンダーエンジン
- 特定のサンプル数や品質設定
この指定が意味しないこと
- ノイズのない画像
- 特定の品質
- 特定の材質や照明
表現の変動
ノイズと収束はサンプル数や実装で変わる。
使い方と調整
使い方
- 光輸送を画像化の方式として扱う
似た表現との区別
- 照明と材質は別に指定する
使う場面
- 間接光と反射を含む3D画像を作る
意図どおりにならない例
- 材質だけが光沢になる
- 画面が過度にノイジーになる
原稿更新:
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