VISUAL REFERENCE / 620 項目
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十代の少年
概念
日常的な場面で気軽に着用される衣服のまとまり。
明暗を少数の平坦な色面に分ける3Dレンダリング方式。
中型犬
段階化した明暗、硬い影境界、限定された階調を与える陰影表現。
無地の背景に置かれた中立的な石
喜びまたは達成を共有して祝うことを中心に扱う物語的主題。
飾りのない室内の離れた三人
人々が喜びや達成を共有する出来事。
主題を画面の中心軸に据えて安定と集中をつくる構図。
川と山並みのある谷
中央軸にそろえた大きさの差で読む順序を示す配置。
粘土などを焼成して得る無機質の成形材料。
陶器や磁器のような焼成された無機質の対象。
黒色の粉状または棒状で用いる描画材料。
強い明暗の対比で立体感と焦点を作る照明表現。
大きな頭部、短い四肢、単純化した小柄な身体を与える身体比率。
成人ではない年齢の人物。
建物、道路、都市の空間を主な対象にする景観画。
猫
均衡の取れた人体の比率と落ち着いた構成を重視する古典ギリシア美術の様式。
小さな粘土人形のような立体感で画像化する3Dレンダリング方式。
成形や造形に用いる可塑性のある土質材料。
柔らかく成形可能な粘土を思わせる、マットでわずかに不均一な表面の見え方。
滑らかで明瞭に整理された描線の見た目。
雲量が少なく空が見通せる天候状態。
被写体を画面の大部分に見せ、表情や重要な細部へ注意を集める近接フレーミング。
静かな部屋で目を閉じる人物
まぶたを閉じて瞳が見えない顔の状態。
ふた、扉、容器などが閉じて内部が見えにくい状態。
海と陸地が接する場所を舞台にする地理的条件。