概念 / Clay figurine rendering

クレイ・フィギュアレンダリング

小さな粘土人形のような立体感で画像化する3Dレンダリング方式

小さな粘土人形のような立体感で画像化する3Dレンダリング方式。

まず使える表現句

3Dシーンを粘土人形のように柔らかく丸い外観へ寄せる。

見た目と効果

丸い形と柔らかなマット面が小さな粘土人形を思わせる。

見た目の特徴

  • 丸い量感
  • マットな面
  • 手成形の不均一さ

期待される変化

  • 形が丸くなりやすい
  • 反射が柔らかくなりやすい

5つの作例

1 — 中型犬
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2 — 猫
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3 — 十代の少年
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4 — 誰もいない室内
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5 — 川と山並みのある谷
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意味と適用範囲

定義

クレイ・フィギュアレンダリングは、丸い量感、マットな表面、手で形作ったような細かな不均一さを用いて3Dシーンを画像化する方式である。実際の粘土、人形の大きさ、ストップモーション制作は決めない。

詳しい説明

柔らかな光と簡潔な形が小さな造形物の手触りを作る。色、被写体、背景、実際の材料は別に選べる。粘土そのものの材質指定や、実写の人形写真とは区別する。

含まれるもの

  • 丸い量感とマットな表面を持つ人形風の3D画像化

対象外

  • 実際の粘土製品
  • ストップモーションの制作工程
  • 実写写真

この指定が意味しないこと

  • 実際の粘土
  • 特定の人物
  • ストップモーション

表現の変動

色と背景は別に調整できる。

使い方と調整

使い方

  • 丸いマットな立体感を使う

似た表現との区別

  • 実際の材料は別に指定する

使う場面

  • やわらかな人形風の立体感を作る

意図どおりにならない例

  • 実写の粘土写真になる
  • 金属やガラスの光沢になる

原稿更新:

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