
概念 / Low-poly modeling
ローポリモデリング
少ないポリゴンで単純な立体を組み立てる3Dモデリング方式
少ないポリゴンで単純な立体を組み立てる3Dモデリング方式。

十代の少年
作例画像は英語版を共用しています。日本語文は収録された対訳です。
まず使える表現句
形状を少ない面で簡潔に構成する。
見た目と効果
大きな面と明瞭な稜線で単純な量感が見える。
見た目の特徴
- 少ない面
- 角張った稜線
- 単純な量感
期待される変化
- 面が大きくなりやすい
- 形が単純になりやすい
5つの作例
1 — 中型犬
画像を別表示 ↗2 — 猫
画像を別表示 ↗3 — 十代の少年
画像を別表示 ↗4 — 誰もいない室内
画像を別表示 ↗5 — 川と山並みのある谷
画像を別表示 ↗意味と適用範囲
定義
ローポリモデリングは、限られた面と頂点で3D形状を簡潔に構成する方式である。特定のゲーム、低解像度画像、材質、照明は決めない。
詳しい説明
大きな面、明瞭な稜線、単純化された量感が形を支える。面数、色、滑らかさは別に調整できる。ピクセル画像やワイヤーフレーム表示とは区別する。
含まれるもの
- 少ない面で構成する3D形状
- 意図的に簡略化した立体
対象外
- ピクセルの格子
- 線だけのワイヤーフレーム
- 画像の解像度
この指定が意味しないこと
- 低解像度
- 特定のゲーム
- 特定の色
表現の変動
面の数と滑らかさは別に調整できる。
使い方と調整
使い方
- 少ない面で形を作る
似た表現との区別
- 色と照明は別に指定する
使う場面
- 簡潔な立体形状を作る
意図どおりにならない例
- ピクセルアートになる
- 線だけの表示になる
原稿更新:
同じテーマから
明示されたテーマへの所属に基づく項目です。

