概念 / Low-poly modeling

ローポリモデリング

少ないポリゴンで単純な立体を組み立てる3Dモデリング方式

少ないポリゴンで単純な立体を組み立てる3Dモデリング方式。

まず使える表現句

形状を少ない面で簡潔に構成する。

見た目と効果

大きな面と明瞭な稜線で単純な量感が見える。

見た目の特徴

  • 少ない面
  • 角張った稜線
  • 単純な量感

期待される変化

  • 面が大きくなりやすい
  • 形が単純になりやすい

5つの作例

1 — 中型犬
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2 — 猫
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3 — 十代の少年
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4 — 誰もいない室内
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5 — 川と山並みのある谷
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意味と適用範囲

定義

ローポリモデリングは、限られた面と頂点で3D形状を簡潔に構成する方式である。特定のゲーム、低解像度画像、材質、照明は決めない。

詳しい説明

大きな面、明瞭な稜線、単純化された量感が形を支える。面数、色、滑らかさは別に調整できる。ピクセル画像やワイヤーフレーム表示とは区別する。

含まれるもの

  • 少ない面で構成する3D形状
  • 意図的に簡略化した立体

対象外

  • ピクセルの格子
  • 線だけのワイヤーフレーム
  • 画像の解像度

この指定が意味しないこと

  • 低解像度
  • 特定のゲーム
  • 特定の色

表現の変動

面の数と滑らかさは別に調整できる。

使い方と調整

使い方

  • 少ない面で形を作る

似た表現との区別

  • 色と照明は別に指定する

使う場面

  • 簡潔な立体形状を作る

意図どおりにならない例

  • ピクセルアートになる
  • 線だけの表示になる

原稿更新:

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