

十代の少年
作例画像は英語版を共用しています。日本語文は収録された対訳です。
まず使える表現句
対話的に更新する描画方式を指定する。
見た目と効果
場面の変化に対応する対話的な3D表示として扱われる。
見た目の特徴
- 対話的な更新
- 品質と性能の配分
- 動的な場面
期待される変化
- 動的な場面として扱われやすい
- 品質と処理量の配分が意識されやすい
5つの作例
1 — 中型犬
画像を別表示 ↗2 — 猫
画像を別表示 ↗3 — 十代の少年
画像を別表示 ↗4 — 誰もいない室内
画像を別表示 ↗5 — 川と山並みのある谷
画像を別表示 ↗意味と適用範囲
定義
場面の変化に応じて画像を継続的に更新する描画方式である。特定のフレームレート、機能、画質を保証する指定ではない。
詳しい説明
画質と処理量の配分を意識した対話的な表示を指定する。被写体、構図、特定のエンジンは別に指定できる。
含まれるもの
- 継続して更新される対話的な描画
対象外
- 特定の性能値
- レイトレーシングの必須指定
この指定が意味しないこと
- 特定のフレームレート
- 特定のプラットフォーム
- 特定の光輸送方式
表現の変動
実際の性能は場面、ハードウェア、設定で変わる。
使い方と調整
使い方
- 対話的な更新を意図する
- 性能値とエンジンは別に指定する
似た表現との区別
- 反射と影の計算方式を指定する場合はレイトレーシングを加える
使う場面
- 操作できる3D場面を表示する
意図どおりにならない例
- 性能値を保証した表現になる
- 静止画の表現内容と混同する
原稿更新:
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