概念 / Ray tracing

レイトレーシング

光線の経路を追って反射や影を計算する描画手法

光線の経路を追って反射や影を計算する描画手法。

まず使える表現句

光線追跡による反射と影の計算を指定する。

見た目と効果

反射、透過、遮蔽による影の関係が描かれる。

見た目の特徴

  • 反射光
  • 透過光
  • 遮蔽の影

期待される変化

  • 反射面に周囲が映りやすい
  • 遮蔽部分の影が見えやすい

5つの作例

1 — 中型犬
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2 — 猫
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3 — 十代の少年
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4 — 誰もいない室内
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5 — 川と山並みのある谷
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意味と適用範囲

定義

カメラと場面の間を通る光線を追跡して、遮蔽、反射、透過などの光の効果を描く。物理ベースの材質指定やリアルタイム動作とは区別する。

詳しい説明

反射する表面、透明な物、影の関係を描く方式を指定する。被写体、構図、画材は別に指定できる。

含まれるもの

  • 光線の追跡で計算する反射、透過、影

対象外

  • 特定の材質の種類
  • リアルタイム性能の保証

この指定が意味しないこと

  • 写真らしい仕上げ
  • 特定の材質
  • 高速な描画

表現の変動

結果は光源、材質、サンプル設定で変わる。

使い方と調整

使い方

  • 光の経路を追って反射と影を計算する
  • 被写体と材質は別に指定する

似た表現との区別

  • 材質と光の関係だけを指定する場合は物理ベースレンダリングを使う

使う場面

  • 鏡面やガラスの反射を描く

意図どおりにならない例

  • 反射や影が単純化される
  • ノイズが目立つ

原稿更新:

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