概念 / Raster graphics

ラスターグラフィックス

ピクセルの格子で表す二次元画像

ピクセルの格子で表す二次元画像。

まず使える表現句

ピクセルの格子を編集する制作方式を指定する。

見た目と効果

細かな色と質感を画素単位で調整した画面になる。

見た目の特徴

  • ピクセルベースの細部
  • 局所的な色調整

期待される変化

  • 細部の色や質感を調整しやすい
  • ピクセルベースの編集として解釈されやすい

5つの作例

1 — 中型犬
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2 — 猫
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3 — 十代の少年
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4 — 誰もいない室内
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5 — 川と山並みのある谷
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意味と適用範囲

定義

ラスターグラフィックスは、色を持つピクセルの格子として画像を編集する制作方式。ベクターの形状記述、画風、主題、最終形式は別に指定する。

詳しい説明

局所的な色や質感をピクセル単位で調整できる。解像度、色、内容、構図は別に決められる。

含まれるもの

  • ピクセルの格子として行う二次元画像制作

対象外

  • 数式で記述するベクター形状
  • 特定の画風や題材
  • 三次元レンダリングや出力形式

この指定が意味しないこと

  • 低解像度の見た目
  • 特定の画風や題材
  • ベクター形状や印刷形式

表現の変動

ピクセル方式そのものは解像度や写実性を決めない。

使い方と調整

使い方

  • ピクセルベースの制作方式だけを指定する
  • 解像度と画風は別に指定する

似た表現との区別

  • 粗いピクセル表現が必要なら別に指定する

使う場面

  • 写真調の色や質感を調整する
  • ピクセル単位で描画を編集する

意図どおりにならない例

  • 低解像度の画風と誤解される
  • ベクター方式と混同される

原稿更新:

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