概念 / Low key

ローキー

暗い明度域と深い影を主にする明暗設計

暗い明度域と深い影を主にする明暗設計。

まず使える表現句

画面を暗い明度域へ寄せ、明部を限られた焦点にする。

見た目と効果

暗い階調が広く続き、明部が限られた焦点として見える。

見た目の特徴

  • 深い影
  • 広い暗部
  • 限られた明部

期待される変化

  • 暗部が広がりやすい
  • 明部が局所化しやすい

5つの作例

1 — 中型犬
画像を別表示 ↗
2 — 猫
画像を別表示 ↗
3 — 十代の少年
画像を別表示 ↗
4 — 誰もいない室内
画像を別表示 ↗
5 — 川と山並みのある谷
画像を別表示 ↗

意味と適用範囲

定義

ローキーは、画面の大部分を暗い明度で構成し、明るい部分を限られた焦点として扱う明暗設計である。夜という場面、特定の光源、露出設定、悲しい感情は含まない。

詳しい説明

深い影の中に少量の明部を置くと、形や視線が限定された明るい場所へ集まる。色は自由に使え、明暗差を強くも穏やかにもできる。明部が大部分を占めるハイキーとは区別する。

含まれるもの

  • 暗い面が大部分を占める画面
  • 限られた明部

対象外

  • 明部が大部分を占めるハイキー
  • 色相中心の配色
  • 夜という物語設定

この指定が意味しないこと

  • 夜、恐怖、悲しみ
  • 高コントラスト
  • 特定の照明器具

表現の変動

明部の量とコントラストは別に調整できる。

使い方と調整

使い方

  • 暗部を画面の主な領域にする

似た表現との区別

  • コントラストは別に指定する

使う場面

  • 暗い明度域で画面を構成する
  • 限られた明部へ焦点を集める

意図どおりにならない例

  • 黒つぶれで形が消える
  • ハイキーになる
  • 色相だけが変わる

原稿更新:

同じテーマから

明示されたテーマへの所属に基づく項目です。