概念 / Isometric projection

等角投影

平行線を保つ等しい縮尺の投影法

平行線を保ち、三つの軸を等しい角度で示す立体表現の投影法。

まず使える表現句

消失点に収束しない等角投影で空間を構成する。

見た目と効果

平行な縁が収束せず、複数の面が均等な縮尺で見える。

見た目の特徴

  • 平行線
  • 等しい軸の縮尺
  • 同時に見える複数面

期待される変化

  • 平行線が保たれやすい
  • 複数の面が比較しやすい

5つの作例

1 — 中型犬
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2 — 猫
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3 — 十代の少年
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4 — 誰もいない室内
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5 — 川と山並みのある谷
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意味と適用範囲

定義

奥行きを消失点へ収束させず、等しい縮尺の軸で物体や空間を構成する。実写の斜め視点や一点透視とは区別する。

詳しい説明

建物、部屋、機械、地形の複数面を同時に見せやすい。観察位置、被写体、画材は別に指定できる。

含まれるもの

  • 平行線を保つ軸測投影

対象外

  • 一点透視
  • レンズの歪み
  • 単なる斜め視点

この指定が意味しないこと

  • 特定の建築物
  • 特定の視点
  • 3Dレンダリング方式

表現の変動

軸の向きは構図に合わせて変えられる。

使い方と調整

使い方

  • 平行線を保つ
  • 被写体と画材は別に指定する

似た表現との区別

  • 消失点を使う場合は一点透視などを使う

使う場面

  • 部屋や建物の複数面を見せる
  • ゲーム用の空間を図示する

意図どおりにならない例

  • 線が消失点へ収束する
  • 面ごとの縮尺が不均一になる

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