概念 / Horror narrative

ホラー物語

恐怖、不安、または脅威を中心に構成する物語的な枠組み

恐怖、不安、または脅威を中心に構成する物語的な枠組み。

まず使える表現句

場面を、恐怖、不安、または脅威を中心にした非グラフィックな物語枠組みへ寄せる。

見た目と効果

場面が、恐怖、不安、または脅威を中心にした非グラフィックな物語として読める。

見た目の特徴

  • 恐怖または不安の物語性
  • 脅威の気配
  • 非グラフィックな表現

期待される変化

  • 場面が恐怖、不安、または脅威を中心にした物語として読まれやすい

5つの作例

1 — 中型犬
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2 — 猫
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3 — 十代の少年
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4 — 誰もいない室内
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5 — 川と山並みのある谷
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意味と適用範囲

定義

ホラー物語とは、恐怖、不安、または脅威を中心に構成する物語的な枠組みである。流血、暴力、怪物、死亡、超自然、犯罪、特定の文化や宗教は定めない。

詳しい説明

安全な非グラフィック表現の範囲で、恐怖、不安、脅威が物語の中心になる構成を扱う。危険を直接的に描くこと、身体的な損傷、暴力、犯罪、怪物、死亡、超自然的な原因を必要としない。特定の文化や宗教、またはその記号を恐怖の源としてこの一般枠組みだけから結び付けない。

含まれるもの

  • 恐怖、不安、または脅威を中心に構成する物語的な枠組み

対象外

  • 流血、暴力、怪物、死亡、超自然、犯罪、特定の文化や宗教
  • 特定の文化や宗教を恐怖の源に結び付けること

この指定が意味しないこと

  • 流血、暴力、怪物、死亡、超自然、犯罪、特定の文化や宗教

表現の変動

不安の強さ、脅威の示し方、主体、場所、光、物語の展開は別に調整できる。

使い方と調整

使い方

  • 柔らかな影と謎めいた雰囲気で物語性を示し、危害や具体的な脅威を加えない

似た表現との区別

  • 暴力、犯罪、怪物、超自然、特定の文化や宗教は必要な場合だけ別に指定する

使う場面

  • 人物、動物、無人空間、景観を含む場面を非グラフィックな恐怖・不安・脅威の物語として構成する

意図どおりにならない例

  • 流血や暴力などのグラフィックな表現になる
  • 怪物や犯罪や超自然が必須の原因として加わる
  • 特定の文化や宗教が根拠なく恐怖の源として固定される

原稿更新:

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